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第4章 超现实元宇宙游戏(2 / 3)

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端的计算压力。通俗地说,就是游戏在预加载。

早期的游戏预加载往往只有几秒,往往几个加载动画就能轻松带过,但随着游戏体量的不断变大,为了提高游戏的流畅度,增加游戏体验,目前主流的游戏都会把世界同步和游戏背景介绍放在一起,往往是背景介绍完毕,世界同步也刚好完成。

但是这款游戏显然没有选择这样做,它的背景介绍是在预加载结束之后才开始的,这背后的原因叶辰自然是无法知道,但是他可以肯定,这是他玩过的世界同步时间最长的一款游戏。漫长到叶辰在里面已经经历了数个生死时刻了,同步完毕的提示才姗姗来迟。

叶辰简单捣鼓了一下,既没有跳过剧情的选项,也没有退出游戏的渠道。

真是霸道啊!在这个时间就是金钱的时代,居然还有这种强制不能跳过剧情的游戏。

叶辰盘算着等这个科幻电影播完,直接下线找商家退款。虽然这游戏制作精良,冒险体验也是酣畅淋漓,但他不能忍受官方偷偷地屏蔽玩家记忆的行为。他要好好检查一下游戏的宣传有没有提到记忆修改,如果没有的话,他打算把游戏开发商给告了,没准还能赔上一笔。

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叶辰打着算盘的同时,眼前的游戏背景介绍还在继续。

电子合成的声音:“行星探测第一阶段已经完成,请选择是否听取报告?”

嗯?这么快就探测完了?

这类游戏与系统互动是在视野的右侧直接开辟一个小屏幕,就像是一个控制面板一样。玩家可以通过意识直接操控面板,例如查询自身属性、打开地图、与其他玩家互动等等……而此时,面板上只有“是”和“否”两个选项。

叶辰没有多犹豫就选择了不听取报告。他可不想在这些东西上浪费时间。

早点看完游戏背景介绍,早点断网下线。

“您已经选择跳过收听探测报告,报告已保存在飞船主控室,您可在在将来自行查看。”机器合成的女声停顿了一下,继续道:“接下来是行星探测第一阶段简报。”

这游戏有毛病吧?

叶辰暗骂,这么喜欢拖时间,怕不是世界同步还没完成吧?

系统的女声完全没有理会叶辰的吐槽,自顾自地说起来。

“1. 大气和气候: 17号家园大气主要由氮(78%)和氧(21%)组成,气候多样,包括寒带、温带和热带气候。”

“2. 地表特征: 17号家园的地表包括陆地和海洋。陆地上有山脉、平原、河流等,而海洋覆盖约70%的地球表面。”

“3. 生物和植物: 17号家园上有广泛的生物多样性,包括植物、动物和微生物。各种生态系统支持着这些生物。”

“4. 水资源: 17号家园上有大量的水资源,包括淡水、盐水和冰。水循环是17号家园维持生命的重要因素。”

“5. 地质特征: 17号家园上有地壳、地核和地幔构成的地球内部结构。星球表面有地震、火山等地质活动。”

“6. 资源丰富度: 17号家园上的资源非常丰富,包括矿产、石油、天然气、植被等。”

“7. 辐射和天体物理环境: 17号家园接收来自恒星的辐射,同时受到行星磁场的保护。其他天体物理因素如宇宙射线也受到磁层的一定保护。”

“8. 土壤特性: 17号家园上的土壤具有多样性,由有机和无机物质组成,支持着植物的生长。”

“9. 空气质量: 17号家园的大气提供清新的空气,其中氧气对生物的呼吸至关重要。”

这不就是地球么,有啥好说的?

一连串如同念经一般的简介下来,叶辰已经有些微微头疼了。光是简报就这么长,那原始的探测报告岂不是要像论文一样长了?关键这些信息对于玩家而言看起来毫无作用,还不能强制跳过就有些恶心人了。

简报放送的同时,叶辰的眼前的景致也相应变化着,镜头显示着探测飞船的摄像头拍摄到的星球上的一草一木。叶辰看到花朵在阳光下绽放,蝴蝶破茧而出;万顷碧波上巨鲸喷出水雾,在空中挂上了彩虹……于此同时,背景音乐也随之轻快起来,加入了大量的乐器和自然之声,大有一种人类找到美好新家园的欢喜气氛。

叶辰有一种看自然科学频道的错觉,但是下一秒,画面又切换回了科幻电影频道。

只见视角再次转向太空,镜头随着音乐的中自然之声的减少逐渐拉远,可以看到之前那艘巨大的飞船已经从底部伸出了几条圆柱形金属管道,这些管道像是触手一样伸向下方的蓝色星球。

太空电梯。叶辰认得这个东西,这是一种运载工具,可以代替飞行器从同步轨道向星球输送物资,看起来,星际移民就要正式开始了。

但就在这个时候,背景音乐里突兀地响起了一串铃声,继而无数低

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