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第1章 网游盘古诞生(1 / 1)

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天外陨石,宇宙的奥秘无穷无尽,三年前,一颗类似大脑的陨石落在大中国大陆。科学家秘密研究发现,在陨石周边的植物基因非常活跃,甚至越长越大。例如,一颗玉米可以长成玉米树,每年的产量增加300倍,小麦变成了类似桑葚树的样子,一棵小麦树产量竟然增加了1000倍,经过科学家分析,这些食物都是对人体无毒可食用的健康食品,而且富含各种营养以及非常丰富的活力。人类长期食用甚至可以返老还童,青春不老。而这颗巨脑陨石的神奇并不止于此,科学家用智能AI与智脑连接,发现它的运算速率是计算机的亿亿兆倍,运算速率不可计量。只用了三个月的时间,智能AI机器人问世,这些机器人相当于人类孩童10岁智商,通过智能命令,这些食物由智能AI和高速发展的机器人进行劳作,为人类带来空前丰富的食物,从此,人类世界发生了翻天覆地的变化,我国本着和平发展的道路,趁此机会用此技术以收复了鸡笼山和琉球周边国土,用此技术与前苏联换取了我国北疆广大的冰雪地区,为我国增加了5000万平方公里的土。并在联邦共和国推广了人工智能和机器人技术,以及将粮食种子推向世界各地。一年后,世界各国智能机器人与智能AI完全取代了人类在现实中的劳作,导致大量人员失业,80%人类集体失业,这给城市中的人群带来了极大的压力和生活困境。由于物质极度充足,人类可以以极低的金钱购买食物,不再为生存而发愁。很多地方政府也开放了免费的食物。

公元2050年,人类历史上第一台生物型智脑盘古诞生,它的智慧跟人类无异运算速率极快,可同时容纳亿亿级人类在线虚拟真实网游,真实虚拟,真实程度高达百分之99。世界各国统一意见将财富与资源划分将在虚拟真实网游戏中进行分配,因此,新一轮的财富将流向拟真程度高达百分之99的全息网游世界。各国根据自身的历史和文化,选择了不同的文明作为模板。游戏融入了人类历史上最辉煌和自豪的历史以及各国的神话,神魔鬼怪文化,特色又各自分开。例如,中国以三国为背景,日本战国,中东欧洲的帝国时代,(罗马帝国、波斯帝国等等)。埃及法老,南北美洲,由于不到300年的历史,靠战争发家的国家并没有自己的历史,以著名游戏英雄无敌六为蓝本,等等,中国神话传说博大精深,全球一致抗议,华夏只能将鸿钧老祖、佛祖、玉皇大帝、巫妖之主、神魔修魔修真等强大的文化剔除,现实是,各国都将自己国家最强大的神话传说以及怪物怪兽上传到了智能“盘古”,我国只是在三国文化中加入了一些神魔属性,上传了弱化版的盘古开天、龙凤大劫、巫妖之争封神西游量劫等精怪神器术法等等传说故事.这一举动并不是中国在示弱,如果佛祖、鸿钧、女娲都出现了,那其他国家还玩个球呀…

盘古收集了全球古今历史或神话传说资料,以盘古为服务器,不设GM任何人,任何国家都无法修改操作游戏,由盘古智能运转游戏,以地球为蓝本,扩大了1000万倍。整个游戏世界以亚洲,欧洲,北美,印度,中东文化分为四片等。神州大陆亚洲各国,黑暗大陆印度中东等各国,魔法大陆,南北美洲各国,魔幻大陆,欧洲非洲等各国以及被系统设定的中立NPC中州大陆,得知的空间是地球的1000万倍,也就是说,每进入游戏一个人就会产生1000万个人,完全不用担心黑幕以及bug。换句话说,如果你能发现bug你可以随便使用。

游戏中的金币换算:钻石币,金币,银币,铜币为流通货币,一金等于一地球币,一钻石=1000金,一金=100银=一万铜。在全球统一分配资源的情况下,游戏币与现实币等同于现实币,游戏时间与现实时间为2比1。也就是说,在游戏中,人类寿命翻了两倍。在这种情况下,人类纷纷进入虚拟现实游戏以翻倍现实中的财产,渴望能够在游戏中大显身手,实现自己的理想和目标.游戏中的中州大陆位于四大陆中间,它是NPC永久性的中立,没有宗教种族国家的概念。在这个大陆上,各国每年进行一次国战,国战分个人赛、团队赛以及以国为单位大规模战争.黑暗大陆整体以帝国时代为蓝本,但又分为罗马,波斯,玛雅,埃及等文化种族,各有各自的传奇兵种,如拜占庭骑兵,波兰翼骑兵,哥萨克骑兵,各自有各自的职业技能,魔幻大陆和魔法大陆则以经典游戏英雄无敌六为蓝本,分为十几个智慧种族。这些种族包括人类精灵,亡灵,矮人,兽人,魔族,妖族,泰坦,巨人,异人,天使,龙族(西方龙),海族等等.神州大陆则是中国,日本,韩国,朝鲜以及东南亚各国,黄种人种,不存在种族,全是人类,只有职业和技能之分,如日本浪人、武士、阴阳师、忍者等,中国三国则以武将、谋士,文官,术士,侠客等为主,术士又分为驯兽师,机关师,道士(祈福念经祭神)等,谋事则分为风水师可变换天地风雨幻象,天命师可洞察人心,推测未来。兵法师,可进行行军布阵,增强士兵战斗力的兵法战阵.等等,其中又有无数生活职业由炼丹师,锻器师,练符师,农民、渔夫、裁缝等等。 以上便是“盘古”网游的官网介绍.

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