阅读历史 |

第24章 测试组长应有的态度(2 / 2)

加入书签

bug还存在严重的争议,但苏彤毕竟是看过设计方案的,很清楚地知道设计方案里压根就没写这两个功能。

自然也就觉得自己这个测试组长有些不称职。

顾凡有些哭笑不得,竟然是因为责任心而愧疚?

那倒是大可不必!

事实上,顾凡找苏彤来做这个组长,正是因为她找不出bug啊!

不过顾凡也深知,以后这种情况还会频繁地出现,所以这次必须妥善解决。

苏彤是自己的

想到这里,顾凡安慰道:“对于这一点,你完全不需要自责。”

听到这话,苏彤脸上闪过一丝惊喜的表情:“咦?难道说这不是bug,而是顾总你已经设计好的游戏机制吗?”

顾凡赶忙摇头:“那当然不可能。”

虽说莉莉丝在白天不能来到人间,但顾凡不能确定她在人间到底有没有『眼线』。

稳妥起见,顾凡可以对一些信得过的人给出较为明确的暗示,但绝对不能在任何地方、任何人面前承认『子弹拐弯』和『龙振翅』是自己特意制作的游戏机制,而只能一口咬定它们就是bug。

否则很有可能被莉莉丝用契约制裁。

苏彤又蔫了下去:“那就是说,这确实是bug,是我没测出来……”

顾凡轻咳两声:“你之所以会沮丧,主要还是因为你对游戏测试这份工作,领悟得不到位。”

苏彤有些诧异:“怎么会?游戏测试的工作很简单啊,不就是认真测试、让游戏没有任何的bug吗?”

顾凡微微摇头,意味深长地说道:“那只是市面上一般的垃圾公司对游戏测试的要求,但我们公司是与众不同的!”

苏彤疑惑道:“那我们公司的测试要求是什么?”

顾凡稍微组织了一下语言,说道:“很简单,你要做到以下三点。

“我们只能在力所能及的范围之内做到问心无愧,至于那些做不到的事情,也完全没必要强求。

“你知道玩家最讨厌哪一种设计师吗?

“他们最讨厌『教玩家玩游戏』的设计师。而这种设计师有个特点,就是一旦发现玩家在游戏中找到了超出他们设计规范的玩法,就要想方设法地阻止、修改。

“从某种意义上来说,玩家发现了游戏规则框架之外的玩法,这本身是一种上天的恩赐,让游戏有了更多的可能性。

“『天予不取、反受其咎』,如果设计师一定要把这种框架之外的玩法给改掉,还要教玩家玩游戏,那他们是不会有好下场的。

“也就是说,与其懊悔为什么没有发现这个bug,倒不如将它看成是某种天意或恩赐,好好地研究、利用这个bug,搞懂玩家们为何喜欢,甚至比玩家掌握得更加熟练。

“这才是应有的态度。”

↑返回顶部↑

书页/目录