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第49章 《机制》(2 / 2)

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己的等级挂钩的话,现在他应该也可以知晓一些系统功能的解锁进度了。

这需要他自己去推进这些进度。

“宿主等级提升至25时则会开放系统商城。”果不其然,系统这一次是明确回答了他。

25级?也就是冠绝阶位。

我去,这还远着呢。

罗杰无奈想到,目前他的升级速度是彻底地缓慢下来了。

十本高级经验书,他可是完成了一整个大任务且获得A-评价才得到的。

目前的他还只是卓绝阶位,上了英雄阶位后升级也只会越来越漫长。

这是大部分游戏都会出现的升级系统问题,毕竟想变强越到后面越难。

但罗杰也不沮丧,目前他的实力已经可以凭借着位面刺客这个职业的夸张强度以卓绝阶位碰瓷英雄了。

“会不会是因为这个原因?强大的职业也会导致升级困难变慢。”罗杰猜测道。

如果他只是一个普通的剑士职业,可能所需要的经验就没那么多了。

但同理,卓绝阶位的剑士职业者再优秀再逆天,也没办法去碰瓷像涅普洱那种老牌顶尖英雄,还是法师职业的顶尖英雄。

这是纯粹的数值,机制上的差距。

以罗杰的猜想来看,可能类似于6级辅助装猫咪跟11级发育良好的铁皮人打。

这数值和机制差距就明摆着不可能,只会被对方当蝼蚁般两棍子打死。

同理,他的位面刺客就是机制和数值的超模结合。

可以将自己摘离出主位面让绝大部分敌人都束手无策的神鬼不觉,制造一个栩栩如生和自己相同敌人击中就被致盲的诱饵,还有无视障碍物无前摇无后摇的中距离瞬移,更别说最近学习的那命中敌人可以回复状态的《噬魂斩》。

他目前所掌握的这些能力足以支撑他越级战斗。

强如顶阶英雄涅普洱面对罗杰的神鬼不觉都只能无能狂怒。

这样一看,所需要的经验条漫长,升级难度困难也理所当然了。

“系统,任务触发的具体条件如何生成?”罗杰问出了下一个问题。

……

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